#author("2025-01-28T09:18:37+09:00","","") #author("2025-01-28T20:14:37+09:00;2025-01-28T09:18:37+09:00","","") *マウントと装備 [#xefc2e0b] Quinfall では、マウントとはさまざまな方法で入手できる多様な動物であり、さまざまな色や特徴があります。 この世界では、牛、ヤギ、羊、馬、さらには鶏さえも捕まえることができます。 捕まえたマウントは、インベントリで右クリックを押すとアクティブ化され、Jキーのマウントメニューで確認できます。このメニューでは、乗り物の安定性と経験値率が表示されます。 Pキーを押すと素早くマウントに乗ることができます。 **取得方法 [#n8a8a33e] ****テイミング [#vb4eb383] プレイヤーは世界を探索しながら特定のエリアでマウントを捕獲することでマウントを入手できます。 -テイム方法 購入した縄をスキルバーにドラッグします。 マウスカーソルを捕まえたい動物の上に移動させ、スキルバーにある縄を使用します。 表示されるミニゲームに勝つと、動物が飼いならされます。 #ref(マウント1.png,nolink); 上向き矢印が左右に動くので、Spaceの文字が表示されているところに魚がきたタイミングでSpaceを押すことができると1回分青い丸がカウントされます。失敗すると赤い丸の方にカウントされます。 3回成功させ、青い丸を3つ点灯できれば捕獲は成功となります。 距離が近ければ近いほど難易度の%は下がっていき、矢印の左右に動く速さが遅くなります。 ****クエスト報酬 [#me2f7c9c] 特定のクエストを完了すると、特定の特別なマウントがプレイヤーに報酬として与えられる場合があります。 **マウントメニュー(Jキー) [#j405000d] #ref(マウント2.png,nolink); ペンマーク:マウントの名前を変更できます。 召喚/送信:マウントを呼び出したりしまったりできます。 衣装:衣装ボタンを押してペットコスチュームアイテムを登録すると、ペットの見た目を変えることができます。 餌室:餌室ボタンを押して餌アイテムを登録すると、満腹度が0になったときに自動で餌を使用します。 インベントリに移動:アクティブ化を解除し、インベントリに戻すことができます。 繁殖:繁殖メニューを開くことができます。 **マウント等級 [#a455efe6] 白マウント:これらの安定したマウントはクエスト報酬として与えられ、繁殖させたり育てたりすることはできません。 緑マウント:一定の間隔でマップ上の特定の場所に出現し、投げ縄で捕まえることができます。 青マウント:緑のマウントよりも希少で、出現頻度が低く、捕獲がより困難です。 赤マウント:繁殖によって一定の確率でのみ入手できます。 **繁殖方法 [#h4dceca2] 繁殖の結果は、緑、青、赤の 3 つの可能性があります。赤いマウントは、繁殖によって入手できる可能性が低くなります。 メスのマウントは最大 3 回まで繁殖できますが、オスのマウントは繁殖能力が無制限です。 **子馬の乗馬とその発達 [#xc820039] 子馬の発育:繁殖後、子馬は厩舎の所有者 NPC のところに連れて行かれ、配達されます。若い馬に変身するには、48 時間にわたって 12 時間ごとに餌を与える必要があります。 子馬の乗馬は繁殖を通じてのみ得られます。 子馬は若い馬の状態で生まれます。 12 時間餌を与えない子馬は死んでしまうので、厩舎の所有者には十分な餌を残し、定期的に検査を受ける必要があります。 **装置 [#g32a854a] マウントに装備品を装着するには、マウントメニューの装備ボタンをクリックし、インベントリにあるマウント用装備を右クリックあるいはドラッグします。 装備した装備品は、マウントのさまざまな特性を向上させます。 サドル:マウントの背面に取り付けられたサドルにより、ライダーはより快適なライディング体験を得ることができます。 馬蹄:マウントの足に取り付けられた馬蹄形により、困難な地形でも優れた牽引力と耐久性が得られます。 ヘルメット: マウントの頭に装着されるヘルメットは、戦闘状況で追加の保護を提供します。 鐙:騎手の足に取り付けられたあぶみは、より安全な乗り心地を提供します。 **基本機能: [#gfff43fd] レベルと品質:マウントのレベルと品質は、マウントの全体的なパフォーマンスに影響します。マウントに乗った状態で走ると経験値を獲得することができます。レベルが上がると、通常速度、スタミナ、旋回、停止、自動速度の値が上昇します。 特殊スキル:一部のマウントには特殊能力があります。これらの能力は、戦闘、スピード、その他の分野で優位性をもたらします。 旋回速度:マウントの旋回速度によって敏捷性が決まります。旋回が速いということは、反応が速いことを意味します。 速度:マウントの一般的な速度により、移動時に速度を上げることができます。 スタミナ:マウントのスタミナ レベル。スタミナが高いと、長距離移動や高速移動に有利になります。 耐久性:マウントの耐久性は、戦闘状況で受けるダメージを決定します。 **コメント [#s46bd6ba] #pcomment