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#author("2025-02-09T18:33:30+09:00","","")
#author("2025-02-22T08:57:06+09:00","","")
*アップデート [#pf7f3939]
****2025/02/17 [#e203a376]
一般的な変更:
-禁じられた沼地エリアへのアクセスを提供するポータルが削除されました。
-祭壇と船の材料の減衰要件が半分になりました。
-船の減衰システムは、内部オブジェクトにのみ適用されるようになりました。船体の減衰が削除されました。
-船は破壊された後、港で修理および回収できるようになりました。破壊時にキャラバン パッケージが船上にある場合、それは水中に落ちます。その他の船の内容物は失われません。船の生産要件が増加しました。

パーティー システムの更新:
-パーティー武器 EXP/ペット EXP は、最後の一撃を放ったプレイヤーに付与されるのではなく、パーティー メンバー間で均等に分配されるようになりました。
-パーティー ドロップ システムでは、最後の一撃を放ったプレイヤーではなく、戦利品を受け取るパーティー メンバーがランダムに選択されるようになりました。
パーティー EXP/ランダム ドロップの獲得は、半径 150 メートルに制限されるようになりました。

バグ修正:
-鎧や衣装の布片がクローズアップ カメラ アングルで見えない問題を修正しました。
-特定の状況で、クラン祭壇のアップグレードに必要な素材が表示されない問題を修正しました。
-1 日を逃しても、毎日の報酬がリセットされなくなりました。
-中央市場で他の購入注文リストが表示されない問題を修正しました。
-特定のケースでグローバル風向と風速が機能しない問題を修正しました。

チート対策:
-特定されたチートを検出して防止するための追加のサーバー側対策が実装されました。
-クライアント側のチート対策ソリューションの開発が継続中です。

新しいストレージ システム:
-特別なイベント報酬と特定のシステム アイテム用の外部ストレージ システムがストレージ NPC に追加されました。システムによって外部ストレージに配置されたアイテムは、インベントリまたは通常のストレージに転送できますが、プレイヤーがアイテムを手動で外部ストレージに配置することはできません。

サーバー統合:
-ヨーロッパ 2 / アメリカ 2 / アジア 2 サーバーは、それぞれの地域サーバーに統合されました。

例外:
-キャラクター名の競合: 同じ名前を持つ両方のキャラクターに、名前変更オプションが付与されました。
祭壇の競合: 競合する祭壇エリア内のすべての使用済み素材とすべての構造物/アイテムは、外部ストレージ システムに転送されました。これは、個人とクラン両方の祭壇に適用されます。
ストレージの統合: 同じプレイヤーの 2 つのストレージ ユニットが統合されて容量を超えた場合、超過アイテムは個人の外部ストレージに転送されました。
キャラクター スロットの調整: 同じプレイヤーの異なるアカウントのキャラクターを統合する場合、統合されたキャラクターの合計数に対応するために追加のキャラクター スロットが提供されました。

アカウント データの統合:
-V コイン、トークン、実績、タグなどのアカウント レベルのデータは、該当する場合は既存のアカウントに統合されました。

****2025/02/09 [#k3ec52e2]
アンチチート & セキュリティ:
-アンチチートのインストール エラーを解決するための自動インストーラーを追加しました。
-アンチチート制限により、キャラクター テンプレート ファイルとクラン バナーが読み込まれない問題を修正しました。
-Easy Anti-Cheat が有効化されました。

チャット システム:
-レベル 25 に到達すると、グローバル チャットが利用できるようになりました。
-メッセージ送信のクールダウンが 10 秒に増加しました。

UI とローカリゼーション:
-さまざまなインターフェイスとテキスト翻訳の改善。

クラン システム:
-配置権限がないにもかかわらず、プレイヤーがクラン ストレージからアイテムを引き出すことができる問題を修正しました。

ダンジョンとボス:
-ダンジョン ボスのスキルの頻度を減らしました。
-すべてのダンジョン ボスの HP を 20% 減らしました。
-ダンジョン ボスの戦利品ドロップを大幅に調整しました。ドロップごとに少なくとも 3 つの報酬が保証されるようになりました。

武器とスキル:
-特定のスタッフとライフ スタッフのスキルの範囲を 30% 削減しました。

アイテム システム:
-一部のプレイヤーのパワー カードがフィルターを無視する問題を修正しました。
-インベントリにアイテムの一括削除機能を追加しました。

****2025/2/6 [#i970bd5a]
ゲームプレイの調整:
-ビルド システム: 特定の状況でプレイヤーがパーツを配置または削除できない問題を修正しました。
-両手剣: グラウンド スマッシュ アビリティが味方プレイヤーもノックダウンしてしまう問題を修正しました。
-クロスボウ: プッシュバック ボルト アビリティが意図した以上のダメージを与えないように修正しました。
-ライフ スタッフ: ヒーリング グラウンド アビリティとチーム ヘルス アビリティがヒーリング スキル ストーンの影響を受けない問題を修正しました。
-弓: 爆発トラップ アビリティが他のプレイヤーにスピード ブーストを与えないように修正しました。
-弓: スキル ポイントの増加にもかかわらずクールダウンが短縮されないトラップ リトリート アビリティを修正しました。
-デュアル ブレード: 致命的な待ち伏せと死のカスケード アビリティがモンスターの死時にスキルをリセットする問題を修正しました。手作りおよび既製のポーション: ポーションの持続時間と効果のバランスを調整しました。

クラフトと生産:
-クラフト要件: サンクチュアリエリアの家畜と農業資材の減衰要件が増加する問題を修正しました。
-ツールナイフ: ツールナイフのクラフト資材を修正しました。
-ツールの特殊パワー: ツールの特殊パワーの視覚効果はキャラクターに影響を与えなかったため、削除しました。

戦利品とアイテムのドロップ:
-モンスターのドロップ: 職業から獲得した多くの装備と資材がモンスターのドロップから削除されました。
-エッセンスのドロップ: モンスターからのエッセンスのドロップ頻度を減らしました。
-ペットとマウントの食料要件: ペットとマウントの食料要件を調整しました。
-ペットの自動収集: ペットの自動収集中にパワーカードのフィルターが機能しない問題を修正しました。
-ペットのドロップ: 倒れたペットが木材伐採と採集関連のアイテムのみをドロップする問題を修正しました。他の職業関連のペットもドロップするようになりました。

ボスとダンジョン:
-ダンジョン ボス: ダンジョン ボスのパワーと攻撃速度をわずかに低下させました。
-ダンジョン ボスの戦利品: ダンジョン ボスからの戦利品ドロップを改善しました。

その他の修正:
-クラン招待: クラン招待が正しく機能しない問題を修正しました。

****2025/2/1 [#va2fd74e]

- 一定時間後にダンジョンの入り口が機能しなくなる問題を修正しました。
- リフトゾーンが破損する問題を修正しました。
- ペンギンとデザートキャットがアクティブなバイオームで利用できない問題を修正し、一部のクラフトが利用できなくなりました。
- グローバル チャット チャネルがすべてのチャネルで共通になりました。
- ペットとマウントのフィード要件を 4 分の 1 に削減しました。
- サポート パックが右下に表示されない場合がある問題を修正しました。
- ヨーロッパ 1、アメリカ 1、アジア 1、アジア 2 の容量が改善されました (ヨーロッパ 2 とアメリカ 2 は明日中に完了します)。
- アンチチートのインフラストラクチャ作業を開始しました。

****2025/1/29 [#z66337a9]
-3つの新しいサーバーを有効化

****2025/1/28 [#b83c4e94]
-サーバー制限が設定されました。(サーバーのバックエンド作業は継続中)
-サーバーログインの問題に関して技術的な改善が行われました。
-サーバーログインのキューイングシステムが導入されました。
-NPCが表示されない問題を修正しました。
-インフラストラクチャの改善が実装されました。
-Vコインがマイナス残高として表示される問題を修正しました。
-Vコインを失ったユーザーには、Vコインを返金することで補償しました。

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