アップデート†
2025/2/6†
ゲームプレイの調整:
- ビルド システム: 特定の状況でプレイヤーがパーツを配置または削除できない問題を修正しました。
- 両手剣: グラウンド スマッシュ アビリティが味方プレイヤーもノックダウンしてしまう問題を修正しました。
- クロスボウ: プッシュバック ボルト アビリティが意図した以上のダメージを与えないように修正しました。
- ライフ スタッフ: ヒーリング グラウンド アビリティとチーム ヘルス アビリティがヒーリング スキル ストーンの影響を受けない問題を修正しました。
- 弓: 爆発トラップ アビリティが他のプレイヤーにスピード ブーストを与えないように修正しました。
- 弓: スキル ポイントの増加にもかかわらずクールダウンが短縮されないトラップ リトリート アビリティを修正しました。
- デュアル ブレード: 致命的な待ち伏せと死のカスケード アビリティがモンスターの死時にスキルをリセットする問題を修正しました。手作りおよび既製のポーション: ポーションの持続時間と効果のバランスを調整しました。
クラフトと生産:
- クラフト要件: サンクチュアリエリアの家畜と農業資材の減衰要件が増加する問題を修正しました。
- ツールナイフ: ツールナイフのクラフト資材を修正しました。
- ツールの特殊パワー: ツールの特殊パワーの視覚効果はキャラクターに影響を与えなかったため、削除しました。
戦利品とアイテムのドロップ:
- モンスターのドロップ: 職業から獲得した多くの装備と資材がモンスターのドロップから削除されました。
- エッセンスのドロップ: モンスターからのエッセンスのドロップ頻度を減らしました。
- ペットとマウントの食料要件: ペットとマウントの食料要件を調整しました。
- ペットの自動収集: ペットの自動収集中にパワーカードのフィルターが機能しない問題を修正しました。
- ペットのドロップ: 倒れたペットが木材伐採と採集関連のアイテムのみをドロップする問題を修正しました。他の職業関連のペットもドロップするようになりました。
ボスとダンジョン:
- ダンジョン ボス: ダンジョン ボスのパワーと攻撃速度をわずかに低下させました。
- ダンジョン ボスの戦利品: ダンジョン ボスからの戦利品ドロップを改善しました。
その他の修正:
- クラン招待: クラン招待が正しく機能しない問題を修正しました。
2025/2/1†
- 一定時間後にダンジョンの入り口が機能しなくなる問題を修正しました。
- リフトゾーンが破損する問題を修正しました。
- ペンギンとデザートキャットがアクティブなバイオームで利用できない問題を修正し、一部のクラフトが利用できなくなりました。
- グローバル チャット チャネルがすべてのチャネルで共通になりました。
- ペットとマウントのフィード要件を 4 分の 1 に削減しました。
- サポート パックが右下に表示されない場合がある問題を修正しました。
- ヨーロッパ 1、アメリカ 1、アジア 1、アジア 2 の容量が改善されました (ヨーロッパ 2 とアメリカ 2 は明日中に完了します)。
- アンチチートのインフラストラクチャ作業を開始しました。
2025/1/29†
2025/1/28†
- サーバー制限が設定されました。(サーバーのバックエンド作業は継続中)
- サーバーログインの問題に関して技術的な改善が行われました。
- サーバーログインのキューイングシステムが導入されました。
- NPCが表示されない問題を修正しました。
- インフラストラクチャの改善が実装されました。
- Vコインがマイナス残高として表示される問題を修正しました。
- Vコインを失ったユーザーには、Vコインを返金することで補償しました。