Quinfall には、プレイヤーの成果と経験を記録する達成システムが搭載されています。
プレイヤーに競争、進歩、ユニークな体験を提供することで、ゲーム内の多様性を高めます。
プレイヤーはゲーム内の実績に基づいて特定のタグを獲得します。たとえば、「モンスタースレイヤー」タグは、プレイヤーが狩ったモンスターの数を示します。
実績システムに組み込まれたリーダーボードにより、プレイヤーは特定のカテゴリーで他のプレイヤーと競争することができます。誰がより多くのモンスターを倒したか、または特定の職業でより高いレベルを達成したかが表示されます。
各職業または職種は、その分野におけるプレイヤーの業績を記録します。プレイヤーは、最高のシェフ、最も経験豊富な鉱夫、最も収益性の高いトレーダーなどの称号を目指して競います。
ゲームに費やした時間、イベントへの参加、その他の要素に基づく実績により、プレイヤーのゲーム内体験が充実します。
ゲーム内で珍しい、または難しい実績を獲得すると、プレイヤーにはユニークなタグと報酬が与えられます。これらの実績は、プレイヤーにゲームの世界での優れた業績を披露する機会を提供します。
コメントはありません。 Comments/実績